En esta ocasión, reseñare el juego The Legend of Zelda: Spirit Tracks para el Nintendo DS, como bien saben el juego salió a la venta el pasado mes de diciembre, y fue una de las grandes apuestas de nintendo para fin de año, y vaya que les quedo muy bien, en realidad yo soy de los que creen que no hay ningún zelda malo (excepto los de CD-i de Phillips) pero si hay juegos de zelda que destacan más que otros, veamos a continuación, que tal se mantiene este juego en comparación con los demás de la serie.
La historia del juego se sitúa 100 años después de phantom hourglass, con un Link diferente, el cual estudio para ser un maquinista de trenes, en el día de su graduación, Link va a visitar a la princesa Zelda para recibir su certificado oficial, sin embargo al termino de la ceremonia, Zelda le pide a Link que la busque a escondidas para hablar con él sobre la extraña desaparición de las Spirit Tracks, unas vías de tren que supuestamente son cadenas puestas por los espíritus para poder tener suprimido a un ser maligno llamado Malladus.
Al acudir a la Torre de los Espíritus para ver que ocurría, el canciller Cole del castillo de Hyrule y Byrne un misterioso personaje, logran separar a la princesa Zelda de su cuerpo el cual piensan utilizar para revivir al malvado Malladus, el espíritu de la princesa Zelda el cual solo puede ser visto por Link se alía con este ultimo en una aventura para recuperar su cuerpo y detener la resurrección de Malladus el demonio.
GRAFICOS …………………....……………………………………. 5/5
El aspecto grafico del juego es retomado de phantom hourglass, lo cual se nota en su mismo motor grafico, por lo cual uno esperaría no encontrar mucha diferencia entre un juego y otro, y en realidad es así pero no por eso demerita la calidad de sus gráficos que prácticamente son el tope del poder del DS.
Hablando en cuestión de gráficos, los juegos de zelda siempre han sabido aprovechar muy bien el hardware que utilizan, la segunda aventura de Link en el DS no es la excepción, desde el gran paisaje de los alrededores de Hyrule mientras viajas en el tren, los personajes igual de expresivos que en Wind Waker de gamecube, hasta los jefes gigantes que suelen ocupar ambas pantallas del DS, todo está bastante pulido y se nota a leguas el buen trabajo que hay detrás de el aspecto grafico de este juego.
SONIDO …………………....……………………………………. 4/5
Si algo siento que le falto bastante a Phantom Hourglass, para igualar la sensación de sus contrapartes caseras, fue en el departamento de audio, las melodías del juego eran pocas, y gran cantidad de ellas eran pequeños samples de unos segundos que se ciclaban una y otra vez; para sorpresa mía, Spirit Tracks mejora bastante el soundtrack del juego anterior, hay una cantidad más variada de música, cada pueblo tiene su melodía bastante buena, y la música de las peleas con los jefes son geniales , sin embargo aun falta para que Spirit Tracks se ponga a la par con entregas caseras de la saga, o incluso con algunas de las portátiles anteriores ya que aunque mejor que Phantom Hourglass, sigue habiendo melodías que se repiten en varios jefes, pueblos y calabozos, aunque las pocas que hay son geniales, y definitivamente un paso adelante para la saga en las portátiles.
GAMEPLAY…………………....……………………………………. 4/5
Tengo que admitir que al ver la mecánica del tren no estaba del todo convencido, y es que me recordó la mecánica del bote en Phantom Hourglass en la cual fuera de las (pequeñas) islas, no había mucho que hacer ya que no había overworld como tal sino un mar con muy pocas cosas por encontrar.
Desafortunadamente, tenia razón, nuevamente no hay overworld como tal, nintendo nos muestra un Hyrule verde, con colores brillantes, grandes campos, montañas, desiertos inclusive un océano, sin embargo todo este grande mundo no puede ser explorado a pie, solamente a través de un sistema predefinido, de vías de tren (de las que toma nombre el juego) en las cuales podemos viajar y llegar a otros lugares que cuentan con su respectiva estación de tren, los cuales serán los principales pueblos y demás.
Aunque las buenas noticias es que se compensa, con muchos sidequests (aventuras opcionales), los cuales puedes hacer mientras vas por las vías del tren, o dentro de los diferentes pueblos y ayuda a mitigar un poco la falta de exploración a pie del juego, las cuales varían desde llevar a una persona del punto A a punto B conduciendo correctamente, capturar conejos para un tipo medio freak, llevar productos a determinada persona, etc.
los calabozos del juego los cuales como todos sabemos son lo principal de los juegos de la serie, son pocos en verdad, nos encontraremos con 5 calabozos principales con su determinada temática y La Spirit Tower, el cual es una especie de calabozo gigante muy parecido al Templo del rey del Mar en Phantom hourglass, solo que en esta ocasión (gracias a dios) no tendrás que pasar una y otra vez la misma parte, sino que se conforma de varios pisos, los cuales los tendrás que ir pasando entre cada calabozo, para poder obtener mas vías de tren y llegar a lugares nuevos.
Dentro de esta torre la mecánica cambia un poco ya que la princesa Zelda, posee una armadura de un enemigo Phantom la cual nos ayudara a resolver los acertijos de este lugar, comandando a Zelda y a Link por separado; cabe mencionar que los calabozos están muy bien diseñados y los ítems que obtienes en ellos, tienen varias formas de usarse, algo que me parece acertado, ya que aunque no haya gran variedad de objetos, los pocos que obtienes se usan de muchas maneras a lo largo del juego lo cual hace que prácticamente no haya ítems inútiles que solo sirven en un templo y ya como en juegos anteriores.
En conclusión, el juego es de lo mejor del DS, la historia aunque no es a gran escala como en las consolas caseras, tiene su encanto, ver a la princesa Zelda participando de una manera más activa, y más expresiva que nunca vale la pena, y el juego tiene una dificultad mayor lo cual se agradece, sin duda es un titulo que no debemos dejar pasar ya que probablemente no vaya a haber otro Zelda en DS hasta la próxima portátil de Nintendo, Laterz!



I Like.
ResponderEliminarMe dieron muchas ganas de jugarlo otra vez pero mi DS ya esta batallando para leer juegos "comprados" -_-
A la otra posteate un walktrough y me quitas las ganas de jugar, hehehe.